Easy Learning with Maitrisez Le langage Python pour les débutants
Development > Software Engineering
8.5 h
£39.99 £12.99
0.0
506 students

Enroll Now

Language: French

Maîtrisez Python : De Débutant à Développeur

What you will learn:

  • Fondamentaux de Python
  • Structures de contrôle
  • Fonctions et modularité
  • Manipulation de données et fichiers
  • Programmation Orientée Objet (POO)
  • Projets pratiques

Description

Débutez en programmation avec ce cours complet et pratique sur Python ! Vous apprendrez les bases de la programmation, de la manipulation de données à la programmation orientée objet (POO). Ce cours est conçu pour les débutants complets, sans aucune expérience préalable.

Pas à pas, vous maîtriserez :

  • Les fondamentaux de Python : variables, boucles, fonctions, structures de données.
  • La manipulation de données : listes, dictionnaires, fichiers, et opérations avancées.
  • La programmation orientée objet : classes, objets, héritage, et polymorphisme pour construire des applications robustes.
  • La création de scripts Python pour automatiser des tâches et résoudre des problèmes réels.
  • Des projets pratiques pour consolider vos connaissances et développer votre portfolio.

Ce cours vous permettra de poser les bases solides pour une carrière dans le développement logiciel, la science des données, l'intelligence artificielle, ou tout autre domaine utilisant Python. Préparez-vous à coder de façon simple et efficace !

Inscrivez-vous dès maintenant et commencez votre aventure Python !

Curriculum

Les Bases de Python

Cette section introduit les concepts fondamentaux de Python. Vous découvrirez pourquoi Python est un choix idéal pour débuter en programmation, comment installer Python et PyCharm, et vous créerez votre première application. Les leçons couvrent les variables, l'assignation multiple, les chaînes de caractères (méthodes intégrées, conversion de types, indexation et slicing), l'interaction utilisateur avec `input()`, les entiers et leurs méthodes intégrées. Vous apprendrez à maîtriser les bases nécessaires pour progresser dans votre apprentissage.

Structures de Contrôle

Cette section explore les structures de contrôle essentielles pour la logique de vos programmes. Vous étudierez les conditions `if`, `else`, `elif`, les opérateurs arithmétiques et logiques, les listes (arrays), les boucles `while` et `for`, le contrôle du flux des boucles, les tuples, les listes à deux dimensions et les ensembles (`set`). À la fin de cette section, vous serez capable de créer des programmes avec des flux de contrôle dynamiques et efficaces.

Fonctions et Modularité

Vous apprendrez à créer des fonctions pour organiser et réutiliser votre code. La section couvre les dictionnaires, les fonctions imbriquées, les fonctions avec valeurs de retour, la portée des variables (locales et globales), la gestion d'un nombre variable d'arguments (`*args`), le formatage des chaînes de caractères avec `format()`, les nombres aléatoires (`random`), la gestion des erreurs, l'interaction avec le système d'exploitation et les fichiers (lecture, écriture, copie, déplacement), et enfin, l'utilisation des modules Python pour étendre les fonctionnalités de vos programmes.

Programmation Orientée Objet (POO)

Plongez dans le paradigme de la programmation orientée objet. Vous découvrirez les concepts fondamentaux de la POO, incluant les classes, l'héritage (simple et multiple), le remplacement de méthodes, la méthode `super()`, les classes abstraites, les modificateurs d'accès, et le passage d'objets en arguments de fonction. Vous apprendrez également à utiliser le chaînage de méthodes pour écrire un code plus élégant et maintenable.

Projets Pratiques

Cette section conclut le cours avec un projet pratique : la création d'un jeu en Python. Ce projet vous permettra de mettre en pratique toutes les connaissances acquises tout au long du cours et de créer votre propre application fonctionnelle. C'est l'occasion idéale pour consolider vos acquis et développer vos compétences.